- 개발자가 기획은 아니지만 검증은 해줄 수 있어야 한다.
- 기획을 잘한다보다는 개발자의 시각에서 기획을 검증해주자
- 현업에서 기획이 개발자의 의견이 반영된다 → 자문을 구하는 정도
- 개발자는 결국 기획의 의도를 정확히 자세히 이해하고 있어야 한다.
- 의도를 알아야 조금 더 쉬운 방식, 세련된 방식으로 만들어갈 수 있다.
1️⃣ 유틸 (테오님의 데모 링크 반응)
2️⃣ 중간 이야기
3️⃣ 최종
4️⃣ 물어본 피드백 답변
마무리
- 쪽수가 높다고 단순히 승리가 아니라 말을 더 잘한 사람에게 뭔가를 더 주는 게 좋을 듯
- 완성도가 높은 개발자의 시각을 연습해보자 - 메타인지와 메타시각
- 프로토타입 개발했던 거가 좋았다. 개발해야지 구린지 좋은지 안다.
- 인터미션 끝나고 데모까지 한 번 재밌는 결과를 생각해보자
- 사용자에게 기대지말자 - 사용자가 기대할 수 있는 서비스가 되자.
개인적인 의견
- 이의제기, 반론 UI가 너무 빨리 사라져서 읽기 전에 사라짐
- 개인적으로 재미는 있었음
- 조금 더 게임적인 요소 있으면 좋을듯 ? 화이트보드나 이미지 삽입 가능?
방향성
- 튜토리얼 + POG